《都挺好》最近占据各大热搜和网站,关于职场、家庭引起很多争议。
有人通过这部剧,看到重男轻女家庭中自己的影子。
咕咚:
Keep平台提供的线上健身内容包括:
“我们入局算是晚的,国内线下瑜伽已经发展了八年,海外更长,有二叁十年的历史,”李祖鹏说,“如果还用老的眼光去做瑜伽市场,根本不会有机会。”要做颠覆式创新。
她的职业特点有两个:认准对的,决不放弃。
更难熬的是找工作的过程,Amber试过给欧莱雅、阿迪达斯等品牌投简历,但都石沉大海,杳无音信。
除了资本方面的认可,BodyPark在用户当中也积累了不错的口碑。在2021年6月首次上线了付费课程后,根据BodyPark提供的数据,早期种子用户的NPS(净推荐值)达到了 80+,2022年初至9月份,付费会员和营收以月均35%的增速发展。如今付费会员月均上课次数约12节,会员的6个月留存续费率高达80%。
从市场来看,目前在线运动行业处于上升发展阶段,随着国家出台的全民健身运动政策,鼓励全民运动健身,鼓励发展健康体验,咨询等健康服务,促进个性化健康管理服务发展,运动健身与互联网相融合。
竞争格局:Keep占据绝对领先地位
林宜立提到,已有课程覆盖了从入门到中级的健身人群,一张瑜伽垫辅以小型的器械,实际上就能满足90%健身人群的需求。目前BodyPark将课程从L1至H分为了5个级别,适应不同锻炼阶段的学员。每月课程供给量有数千节,每天从早上6:00至晚上11:00,几乎每个时段都有课程安排,乍一看需要庞大的人力,但实际却并非如此。
并且近年来受到疫情的影响,对具有创新性的智能健身产品需求产生催化作用,进一步验证了智能运动健身产品的应用为用户提供的价值。加之互联网时代的进,发展尚好的城市使用在线健身软件已经形成平常化,逐渐渗透叁四线中小城市,从而线上运动行业竞争越演愈烈。
同时BodyPark也花费了不小的精力运营内部社群,游戏需要对手、也需要社群的氛围感,健身同样如此。尽管目前还未大力推广,BodyPark现阶段更重视自有平台上学员、教练组成的社群。
故一方面,产品在积累一定用户之后,需要考虑商业变现的方式,为产品优化提供资源;另一方面,需要考虑商业变现和用户体验的关系,不能为了变现而牺牲用户体验,最终影响产品的运营。
“挺胸,收紧肚砸”“这个动作像听我们演唱会时在拍手”“想象自己在音乐节开火车,双手搭在前面哥们儿的肩膀上”“累了吧,咱们歇会儿……”
跑步页面下方有叁个table键,分别为:绑定跑鞋,开始,设定目标;下方有热身训练(免费)。
② 跑步页面对比
疫情让我看不了演出和音乐节,但并不妨碍我在Keep上跟着新裤子在家蹦个“野迪”。
她的焦虑更甚了,一边是对未来的不确定,一边还在怀疑自己是不是做错了决定,不该放弃银行的工作。
今年是每日瑜伽的十周年,是一个新的开始。
因为是女孩子,从小在家里就受不公平的待遇,有考上清华的资质,却被父母的“女孩子不用上学”丢失了上大学的机会。
To C层面,Keep的课程最为丰富,是其变现的重要载体,而悦动圈在此方面并未涉及;Keep和咕咚的会员服务中均包含联合会员,其中Keep的合作方最多,包括网易云、喜马拉雅FM、唯品会等;电商平台方面,Keep和咕咚均有自己的自营品牌,是直接变现的重要来源;线下店方面,Keep设有健身房,更好实现了与传统健身的对接,悦动圈与咕咚则更偏向于智能硬件的体验。
最严重的时候,Amber能睁眼到天亮。为了缓解失眠的情况,Amber每晚会打开Keep冥想一会。冥想的习惯,Amber回国之前就有了。
健身市场发展持续,线上健身市场加速渗透
相比于KEEP我更喜欢咕咚,咕咚的操作界面更加的简洁。语音播报更加真实,顿挫感少。说实话放弃“咕咚”还是挺不舍的,里面有我4年的运动记录,它见证了我从懒惰到自律的过程。结果因为“苹果”升级的一个小功能促使我不得不放弃“咕咚”。我想如果我最终放弃了“咕咚”,不是“咕咚”自己不努力,而是因为他的友商更努力,或者说他的友商最对于苹果关系方面更努力。
“创建BodyPark在我看来是一个比较自然的转变,因为我们本身有智能健身产品这方面的背景。”林宜立对懒熊体育分享了创业动机,“从健康消费这个趋势来说,我们观察到中长期国内在这方面的需求增长是非常明确的,从基本的食品、服饰开始,再到健身训练这一块,市场越来越大。另外从过往做产品的经验,我们也观察到,当健身的用户习惯了运动数据被量化之后,这个需求几乎是不可逆的,没有数据他会感觉缺了些什么,但国内目前做这种健身数字化的企业非常少。”
总体来看,咕咚的商业变现方式最多,悦动圈相对较少,这可能与咕咚上线时间早,探索多相关。对于产品来说,商业变现是最后的重要一环,与产品能否持续运作密切相关,商业化与产品优化应该是相互影响并促进的过程。
对于目前的状态,韩絮说“Keep的冥想内容让我的睡眠有了明显的改善,入睡确实更快了,而且睡醒也没有很累的感觉了。”
这个世界上不缺内容,但是缺优质内容。只要内容和活动做得用心、好玩,那用户就愿意为了自己的兴趣而消费。
3)细分市场规模
另外,虽然3款APP的评分基本一致,但独立设备数差异较大,而作为排名最靠前的Keep评分趋势中却不乏低星评价,整体情况远不及排名靠后的悦动圈及咕咚,其中原因值得深究。